모바일 콘텐츠 서비스와 유료화 전략 by xguru

레진코믹스의 CTO이신 권정혁님의 슬라이드웨어 자료 – 풍부한 인사이트 공유에 그저 감사할 따름~
맨 마지막 장에서 강조한 “접근성/편의성 확보, 무형 제품에 대한 소유감 제공, 과시욕 충족, 부가기능(소셜, 추천, 큐레이션) 제공, 시간 세일즈, 무료는 좋게, 유료는 더 좋게, Freemium/Free 2 Play”라는 요소를 잘 새겨두자.