월급쟁이에게 연봉이란?

경영 카운셀러 유정식님의 블로그 중에 이런 글이 있다. 연봉 높다고 직원들이 만족하진 않는다 – 인퓨처컨설팅 플로리다 대학의 티모시 저지(Timothy A. Judge)를 비롯한 연구자들은 120년 동안(1887년부터 2007년까지) 이루어진 82개의 연구를 기초로 메타 분석을 실시하여 “돈이 직무만족을 이끌어내는가?”, “보상 수준과 보상에 대한 만족도는 과연 일치하는가?”에 관한 오래된 질문에 답하기로 했습니다. 급여가 높다고 해서 반드시 직원 만족도가 높지는 …

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“좋은 기획서에는 형용사가 없다”는 진리

평소 즐겨찾는 블로그 중에 게임프로그래머 shg님의 ‘나의 게임개발 회고록‘이라는 블로그가 있다. 게임 관련 개발과 기획, 각종 이슈에 대해 깊은 통찰력을 보여주는 고마운 블로그다. 특히 개발자 입장에서 기획자와의 커뮤니케이션 문제에 대해 다양한 각도에서 다룬 글이 영감을 준다. 대표적인 예가 바로 아래와 같은 글. 좋은 기획서는 ‘형용사’가 없다. – 나의 게임개발 회고록 기획서에서 ‘형용사’는 실무 개발자를 혼동으로 …

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오래된 떡밥, ICT 기획자도 코딩을 해야할까?

ICT 분야에서 “기획자도 코딩을 해야할까?”라는 명제는 꽤나 오래된 떡밥이다. 최근 몇년 동안에도 많은 논쟁이 있었는데 대충 결론이 난듯 하면서도 논쟁이 재연되곤 한다. 시발은 주로 개발자들의 입과 글을 통해 이뤄지는 것이 통례. 최근에도 아래와 같은 아쉬움의 글이 눈에 띄였다. 기획자님들, 개발을 배우세요 – Rath World (기획자)들이 개발 공부안하고 간단한 것들까지 개발자들한테 시켜준다면 저도 그렇고 다른 개발자들도 …

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DIY 디지털 카메라에 대한 공상

오랜만에 카메라 얘기 하나. 어제 라디오키즈님의 블로깅 중 하나인 ‘종이 공작을 더해 만드는 DIY 디지털 카메라, 크래프트 카메라(Craft Camera)…‘를 살펴보고 “나도 저렇게 한 번 만들어 볼까?”라는 창작 의욕이 샘솟았다. 크래프트 카메라(craft-camera)는 한마디로 종이로 만든 디지털 카메라다. 아두이노 전자회로 키트 기반의 카메라 모듈에 종이로 케이스를 씌운 것. 설계도와 제작 방법을 공개해 놓았기 때문에 아두이노를 만질 수 …

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지난 2012년을 돌아보며 …

멸망한다던 2012년도 어느덧 지나가고 2013년 새해가 밝았다. 31일 자정무렵 TV중계를 통해 보신각 종소리를 들으며 차가운 맥주 한 캔을 홀짝이다 문득 든 생각 – 지난 한 해동안 대체 난 뭘 한거지? ……… 첫째, 블로깅 활동이 뜸했다. 2012년 한 해동안 굿글 블로그에 총 45건의 글밖에 올리지 못했다. 그것도 대부분 상반기에 집중됐고 하반기에는 7건 밖에 되지 않는다. 사실상 …

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달인의 법칙

아웃라이어 – 말콤 글래드웰 지음, 노정태 옮김, 최인철 감수/김영사 말콤 글래드웰의 아웃라이어를 다시 읽으며 1만 시간의 법칙에 대해 되새겨 본다. 어느 한 분야의 달인이 되기 위해선 결국 다른 어떤 조건보다 투자한 시간이 많아야 한다는 의미. 그저 종사한 시간이 아니라 문제점을 개선코자 노력하고 시도하는 집중된 시간이 하루 3시간(이거 결코 만만치 않은 시간이지만)이라고 했을 때 10년을 해야 …

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