GOODgle Blog

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Archive for the ‘Online Biz’ Category

저물어 가는 블로고스피어 전성시대

2012년 2월 9일 | pm 6:34

블로그코리아의 서버 이전 공지와 올블로그 서비스 통합 소식에 따라 메타블로그 서비스의 몰락에 대한 아쉬움의 목소리가 하나둘씩 터져 나오고 있다.

블로터닷넷의 기사 ‘메타블로그 올블로그 서비스 중단‘을 필두로 아래 두 블로거의 글이 대표적.

어설프군 YB님의 ‘메타블로그’는 왜? 몰락했을까?
썬도그님의 메타블로그의 몰락, 다음뷰의 미래는 어떻게 될까?

위 블로깅을 요약하면 메타블로그의 몰락이 결국은 편집 시스템에 그 원인이 있다고 보고 있다.
규모가 커짐에 따라 콘텐츠의 양은 급격히 증가했지만, 양질의 콘텐츠를 골라내는 편집 시스템 확보에 실패했기 때문이라는 얘기다. 또한 영세한 블로그코리아와 올블로그를 대신하고 있는 다음뷰의 미래도 낙관적으로 보지 않고 있다.

맞는 말이다. 개인적으로도 체계적이고 신뢰성이 담보된 편집시스템의 부재가 원인이라고 보고 있다.
하지만 그것보다는 변화와 경쟁이 더 큰 원인이지 않을까 싶다. 웹의 변화와 진화의 과정에서 블로그는 과정이었지 결과가 아니었다는 뜻이다. 포털의 가입형 블로그 서비스의 범람으로 블로그 개설 자체는 쉬워졌지만, 그것을 운영하고 콘텐츠를 생산하는 과정과 노력은 만만치 않다. 어렵고 불편하다. 모든 이가 콘텐츠 생산을 해서 1인 미디어가 될 필요도 없었다.

여기에 SNS가 찬물을 끼엊었다고 본다. SNS의 발전은 콘텐츠를 생산하기보다 쉽게 소비할 수 있도록 만들었다. 그리고 깨알같이 작고 소소한 콘텐츠도 서로 공유하면서 교류할 수 있게끔 만들었다. 필자 마저도 블로그를 통한 콘텐츠 생산의 압박 때문에 한동안 블로그를 잊고 SNS에 몰두했으니까 … 지금도 시간과 노력의 투자는 블로그보다 SNS가 더 많다.

물론, 블로그는 사라지지 않을 것이다.
하지만 웹의 진화 과정에 있어 블로그의 역할은 충분히 했다고 본다. 모든 이가 블로그를 할 필요는 없다. 서비스와 금융 산업이 아무리 발달해도 제조업을 모두 대신할 수 없듯이 블로그도 양질의 콘텐츠를 생산하는 소수의 힘을 빌어 계속 명맥을 이어갈 것이다. 그리고 그게 합리적이다.

그렇게 본다면 수년 전 블로그 열풍 못지않은 현재의 SNS 열풍도 하나의 흐름이자 과정에 불과할 수도 있을 것이다. 결국 중요한 것은 콘텐츠다. 비록 콘텐츠를 담는 그릇은 변하겠지만, 콘텐츠 자체는 그 콘텐츠를 소비하고자 하는 사람들이 존재하는 한 계속 필요로 할 것이기 때문이다.

결국, 결론은 다음 한 문장으로 귀결될 수 있지 않을까?

바보야! 문제는 콘텐츠야

[InfoGraphic] 인터넷 경제의 가치 사슬

2012년 2월 3일 | pm 5:21

* 이미지를 클릭하면 크고 아름다워 짐~

시장조사기관인 atkearney에서 발간한 ‘Internet Value Chain Economics‘ 리포트 7페이지에 나와 있는 인포그래픽. 개인적으로 이해를 돕고자 번역해서 재구성해 봤다. 인터넷 경제를 구성하는 각 산업군과 기업을 중심으로 구성한 그래픽인데 … 자세히 뜯어보면 많은 의미가 튀어 나온다. 국내 기업과 비교해 보는 것도 재미있을 듯.

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스타트업이 선호하는 비지니스툴 BEST5

2012년 1월 31일 | pm 3:21

isao의 IT,게임번역소 블로그에서 스타트업이 선호하는 비지니스툴 베스트5이라는 글에 트랙백을 건다. 일본 인터넷닷컴의 원문을 번역 정리한 글이다. 물론 스타트업뿐만 아니라 일반 기업/개인에게도 좋을 툴이 되어줄 듯 하다.

이메일서비스
1위 Google Apps, 2위 Microsoft Outlook, 3위 Go Daddy, 4위 Rackspace 5위 1-AND-1
: 역시 구글! 여전히 G메일을 대체할 수 있는 웹메일 서비스는 없는 것 같다.

지불처리
1위 PayPal, 2위 Authorize.net, 3위 Wells Fargo, 4위 Square, 5위 Braintree
: 국내에서는 듣보잡이지만(^^;) 글로벌하게는 역시 패이팔의 위력이 독보적이다. 4위로 올라선 스퀘어가 의외다. 일본에서 벌써 보급되고 있는걸까?

웹사이트해석
1위 Google Analytics, 2위 Webtrends, 3위 Omniture, 4위 KISSmetrics, 5위 Mixpanel
: 무료에 다양한 트래픽 정보를 제공해주는 구글 애널리틱스가 예상대로 1위.

CRM툴
1위 Salesforce, 2위 SugarCRM, 3위 Highrise, 4위 Zoho, 5위 SalesLogix
: 국내에서는 SI를 통해 자사 솔루션을 구축한 경우가 많지만 점점 세일즈포스의 활용도가 커지고 있다. 4위로 올라선 Zoho가 의외인데, 아마도 Zoho 제품군 중 Zoho CRM을 말하는 것 같다.

웹사이트디자인
1위 Adobe CS5, 2위 Coda, 3위 Pencil and Paper, 4위 Komodo Edit, 5위 Fireworks
: 어도비 CS5가 일반적이지만, 종이와 연필로 수작업하는 선호하는 경우도 많다는 사실.

저장/백업/가상화
1위 Dropbox, 2위 Amazon, 3위 Carbonite, 4위 MOZU, 5위 Backblaze
: 드롭박스가 갑! 100% 동의한다.

프로젝트관리
1위 Basecamp, 2위 MS Project, 3위 MS Excel, 4위 Salesforce, 5위 Google Docs
: 베이스캠프가 워낙 평이 좋긴한데 … 개인적으로는 조엘 스폴스키의 추천대로 엑셀표를 공유하는 방식으로 프로젝트 관리하는 방식을 선호한다.

노트툴
1위 Evernote, 2위 MS Google Docs, 3위 Pen and Paper, 4위 MS Word, 5위 MS Outlook
: 1위부터 5위까지 모두 좋은 툴이지만, 역시 종이와 연필이 최고! 에버노트의 경우 모바일과 웹을 자유롭게 연동할 수 있다는 점에서 1위에 오를 자격이 충분하다.

콜라보레이션 /Wiki
1위 Google Docs, 2위 Basecamp, 3위 Jira, 4위 Sharepoint, 5위 Galesforce
: 협업의 성격과 종류, 범위에 따라 다르겠지만 구글 닥스가 쓰기 편한 건 사실. 한편으로 e메일이 왜 빠졌을까?라는 생각도 든다.

전화서비스
1위 Google Voice, 2위 RingCentral, 3위 휴대폰 , 4위 Skype ,5위 Grasshopper
: 개인적으로 스카이프를 가끔 쓰는데 … 국내야 워냑 유무선 통신이 발달한 관계로 이 순위가 크게 와닿진 않네.

개발 환경은 건너 뛰고 … 디자인 환경을 보면 …

하드웨어/모니터
1위 Mac 랩탑/모니터, 2위 HP 랩탑 /모니터, 3위 ACER, 4위 Dell, 5위 iPad
: 아이패드를 모니터로 쓰는 경우가 많나?

비쥬얼디자인
1위 Adobe Photoshop、2위 Adobe Illustrator、3위 Adobe Fireworks、4위 OmniGraffle、5위 Pen and Paper
: 역시 포토샵이 1위, 어도비 제품이 휩쓸고 있다. 개인적으론 종이와 연필을 주로 쓰고 다이어그램 작성 시 옴니그래플을 가끔 쓰는 편이다.

와이어프레임작성
1위 OmniGraffle、2위 Adobe CS、3위 Balsamiq、4위 Axure、5위 Fireworks
: PC를 쓸 때는 Axure의 열렬한 팬이었는데, 맥을 메인으로 쓰는 지금 마땅한 게 없다. 발사믹은 도큐멘테이션 기능이 약하고 … 현재는 키노트로 주로 한다.

화상편집
1위 Adobe CS5、2위 Lightroom、3위 Acorn、4위 Fireworks、5위 iPhoto
: 좋은 툴이 많지만, 맥 환경에서 많은 사진을 간단히 편집할 때는 아이포토가 최고인 듯~

p.s> 여러분들은 어떠신지? ^^

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기능성(?) SNS에 대한 단상

2012년 1월 5일 | am 11:01

RSS 피드를 뒤적거리다 벤처스퀘어에 소개된 새로운 소셜 네트워크 서비스를 접했다.
이름하여 레이지버스터(lazybuster.com)

아무래도 요즘 트랜드가 트랜드인지라 … 자고 나면 하나둘씩 등장하는 게 신규 SNS인 터라 무어 새로울 게 있겠냐마는 레이지버스터는 기존 SNS와는 좀 달라 보인다. 친목 중심의 범용 SNS가 아니라 목적성이 강한 기능성 SNS다.

가령, 금연이나 운동, 다이어트, 독서 등 개인이 생각하고 계획한 일을 중심으로 관계를 형성하는 생산적 SNS를 표방하고 있다. 물론 그렇다고 싸이월드나 페이스북이 시시콜콜한 신변잡기나 다루는 비생산적인 SNS라고 매도할 수는 없을 것이다.

그러나 굳이 안해도 별 상관없는 일에 시간과 정력을 투자하게 만드는 (약간은) 낭비적인 중독성을 가지고 있다는 점을 부인할 수 없는 바, 레이지버드는 이런 면을 긍정적이고 생산적으로 전환하겠다는 발상인 듯 하다. 혼자서 하는 목표관리를 여럿이 공유함으로써 보다 효과적으로 목표를 달성하는데 도움을 주겠다는 의도.

뭐 … 좋다. 의도는 아주 좋다.
그런데 SNS에서 굳이 이렇게까지 할 필요가 있을까?

사람들마다 SNS를 사용하는 다양한 이유가 있겠지만, 일반적으로 SNS를 사용하는 이유가 사람들과의 부담없는 온라인 네트워킹을 만들고 유지하자는 취지인 것으로 알고 있다. 그래서 SNS는 TV하고 비슷한 성격을 가지고 있는 듯 하다. 아무 생각없이 소파에 드러누워 리모콘을 흔드는 것처럼 부담없이 가볍게 접하면서도 적지않은 즐거움을 얻는 … 그런 방식 말이다. (물론, 거기서 얻는 즐거움이 오래가지 않는다는 면도 공통점이다)

안그래도 공부와 일에 치여 바쁘게 살아가는 현대인이 SNS라는 소통 채널에서 조차 ‘관리’라는 스트레스를 받아야 한다면 … 과연 얼마나 많은 사람들이 호응할 수 있을지 의문이다. 취지는 좋은데, 그 취지를 사용자들에게 잘 전달하고 유지할 수 있도록 돕는 과정이 쉽지 않을 듯 하다.

게다가 이런 기능성 SNS의 경우 페이스북같은 범용(?) SNS의 위협에 항상 노출되어 있다. 페이스북에 간단한 앱 하나만 추가해도 비슷한 기능을 제공할 수 있고, 이미 인맥도 구축되어 있기 때문에 교류도 쉬울 것이다. 게다가 페이스북이라는 가두리 양식장같은 SNS를 두고 또다시 새로운 SNS에 진입한다는 것도 쉽지 않다. 이래저래 SNS 스트레스만 가중될 뿐이다.

여러 사람들이 모여 의욕적으로 런칭한 신규 SNS를 두고 너무 초만 치는 것 같기도 한데 … ^^;

긍정적으로 보면 범용 SNS의 한계를 뛰어 넘고자 하는 다양한 시도의 일환이라고 해석할 수 있겠다. 그 중 하나가 레이지버스터 같은 기능성 SNS인데 … 과연 시장에서 제대로 자리를 잡을 지는 두고 봐야겠다.

p.s> 더구나 웹기반 SNS라니 (모바일앱도 곧 나올 예정이라지만) 이런 건 모바일 SNS가 더 잘 어울릴텐데 말이다. Mobile First!

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스마트폰은 무가지 킬러?

2011년 6월 16일 | am 8:50

어제 아침 출근길에 트위터에다 “문득 신문보다 스마트폰을 쳐다보는 전철 승객들이 더 많아 보인다. 조용하지만 빠르게 바뀌고 있다.”는 트윗을 날렸는데 꽤 여러분의 공감을 받았다. 나 말고도 이러한 온도 변화를 감지한 분들이 많은 걸 보면 뭔가 바뀌고 있긴 한 것 같다.

지난 해만 하더라도 출근길 지하철은 무가지 세상이었다. 각 역 출입구에는 열종이 넘는 무료 배포대가 직장인을 유혹했고 지하철 선반에는 보다 남긴 무가지로 가득했다. 버려진 무가지를 수거하는 어르신들이 급격히 늘어나던 것이 불과 1년 전이다.

가판대에서 500원을 주고 건네받던 신문(주로 스포츠신문)을 무가지가 대체한 것이 불과 몇 년 전이다. 그걸 다시 스마트폰이 대체하고 있다. 하지만 양상과 내용은 좀 다른 듯 하다. 그에 대한 몇가지 의문점과 나름대로의 해석을 정리해 본다.

Q. 신문/무가지를 스마트폰이 대체한다고 했는데 근거는?
A. 없다. 그냥 느낌인데 아마 맞을 거다. 누가 조사 좀 해주면 좋겠다.

Q. 무가지 시장이 줄어들 것인가?
A. 이미 줄었다. 지하철역 앞 무료 배포대 갯수가 크게 줄었고 소리없이 폐간된 매체도 많다.

Q. 대세가 스마트폰으로 간다면 무가지앱을 만들어야 하나?
A. 만든다면 말리진 않겠지만 별 효과는 없을 것이다. 이유는 세가지다. △ 첫째, 모바일은 이미 무료다. △ 둘째, 무가지가 누리던 폐쇄 효과를 앱에서는 누리지 못한다. △ 셋째, 무가지에선 뉴스와 광고를 보지만 스마트폰에서는 뉴스와 광고보다 다른 활동(메시징, SNS, 게임 등)을 더 많이 한다.

Q. 무가지가 살아남을 새로운 활로가 없을까?
A. 뉴스와 광고를 지하철이라는 폐쇄된 공간에 무료로 전달하는 무가지의 장점은 스마트폰에 의해 고사되고 있다. 무가지의 최대 수익은 광고인데 모바일에서는 광고 집행력과 단가가 아직(많이) 낮다. 현재로선 수익성을 맞출 방법이 없다. 굳이 살아남을 필요가 있나? 대체 수단이 생기면 기존 수단은 사라지는 게 정상이다.

Q. 그럼 어쩌란 말인가?
A. 나 같으면 여유가 있을 때 빨리 접고 새로운 사업을 하겠다. 광고를 위해 콘텐츠(뉴스)를 미끼로 삼는 게 아닌 상거래를 위해 콘텐츠(생활정보)를 미끼로 파는 비즈니스(지하철 기반 위치 광고, 모바일 할인쿠폰)를 선택할 것이다. 새로나온 편의점 샌드위치 50% 할인쿠폰을 특정 지하철역에서만 받을 수 있게 한다던지 … 지하철은 국내 몇 안되는 위치 정보 활용의 보고이다.

관련하여 지하철내 스마트폰 이용 실태에 관해서는 전설의 에로팬더님의 설문 통계 자료 ‘[인터뷰]지하철에선 스마트폰이 어떻게 이용되고 있을까?‘를 추천한다. 단순한 추측을 현실적인 자료로 뒷받침 해주는 귀중한 자료다.

p.s> 모 언론사닷컴 기획실장을 하시던 분이 재작년에 ‘무가지에 가능성이 있다’면서 자리를 옮기셨는데 … 당시 말리고 싶었는데 내 코가 석자인지라 말리질 못하겠더라. 지금도 잘 계시나 모르겠다.

Written by GOODgle

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